TRIBUNSUMSEL.COM - Berikut contoh pengisian Apa inspirasi menarik yang anda peroleh dari kegiatan? Ketik maksimal 3 Inspirasi di Pengelola Kinerja.
Bapak/ibu dapat melakukan Isi Dokumen Refleksi di Pengelola Kinerja dimulai Januari - Desember 2025
Guru melakukan kegiatan pengembangan kompetensi berdasarkan indikator Orientasi berpusat pada peserta didik
- Lakukan kegiatan yang berkaitan dengan indikator pilihan Anda sebelum mengisi dokumen.
- Tidak perlu kumpulkan Bukti Dukung untuk Pengembangan Kompetensi.
Berikut contoh jawaban, Apa inspirasi menarik yang anda peroleh dari kegiatan? Ketik maksimal 3 Inspirasi sebagai dilansir dari channel Youtube Rubiati GPAI:
Contoh Jawaban
Setelah melakukan survey kepuasan dan kebutuhan belajar siswa maka inspirasi yang saya peroleh adalah
1. Melakukan penyesuaian kecepatan pembelajaran dengan kemampuan belajar peserta didk
2.Melakukan penyesuaian penyampaian materi pembelajaran sesuai dengan respon peserta didik
3. Menciptakan keragaman metode penilaian
PANDUAN ANALISIS HASIL SURVEY KEPUASAN DAN KEBUTUHAN SISWA
1. Analisis Kepuasan Siswa terhadap Pembelajaran
- Tujuan: Mengidentifikasi aspek yang sudah efektif dan yang perlu diperbaiki dalam metode
mengajar.
- Jika mayoritas siswa merasa materi tidak jelas
- Pertimbangkan untuk menyederhanakan konsep, memberikan contoh lebih banyak, atau menggunakan metode visual seperti diagram dan video.
- Jika siswa tidak nyaman bertanya atau berdiskusi
- Ciptakan suasana kelas yang lebih terbuka, gunakan metode diskusi kelompok kecil, atau manfaatkan platform digital untuk pertanyaan anonim.
- Jika penggunaan media kurang membantu
- Evaluasi kembali media yang digunakan dan cari tahu apakah siswa lebih menyukai presentasi visual, simulasi interaktif, atau metode lain. Inspirasi:
- Jika banyak siswa merasa nyaman dengan diskusi, coba terapkan metode pembelajaran berbasis proyek atau debat interaktif.
- Jika siswa kurang puas dengan tugas yang diberikan, pertimbangkan pendekatan tugas yang lebih aplikatif, seperti studi kasus atau eksperimen sederhana.
2. Analisis Kebutuhan dan Harapan Siswa
- Tujuan: Memahami preferensi siswa agar strategi pengajaran lebih efektif.
- Jika banyak siswa lebih memahami melalui praktik dan proyek
- Terapkan lebih banyak eksperimen, studi kasus, atau simulasi dalam pembelajaran.
- Jika siswa merasa pembelajaran terlalu cepat atau lambat
- Gunakan pembelajaran diferensiasi, seperti materi tambahan bagi yang lebih cepat dan sesi pengulangan bagi yang butuh pemahaman lebih dalam.
- Jika bentuk evaluasi tertentu lebih disukai
- Sesuaikan bentuk penilaian dengan gaya belajar siswa, misalnya dengan lebih banyak penugasan berbasis proyek bagi yang menyukainya.
- Inspirasi: Jika siswa tertarik dengan teknologi, coba integrasikan aplikasi pembelajaran digital, kuis interaktif, atau video pembelajaran.
- Jika siswa merasa kesulitan dengan materi tertentu, buat sesi konsultasi tambahan atau kelompok belajar
3. Penerapan Hasil Analisis dalam Pengajaran
Berdasarkan wawasan dari survei, buat perubahan yang dapat segera diterapkan:
a. Jangka Pendek (Minggu Ini)
- Modifikasi metode penyampaian materi sesuai dengan umpan balik.
- Tambahkan lebih banyak interaksi dalam kelas.
- Gunakan teknik evaluasi yang lebih disukai siswa
Jangka Menengah (Bulan Ini)
Coba beberapa metode baru (misalnya, flipped classroom, gamifikasi, atau project- based learning).
Evaluasi kembali efektivitas media pembelajaran yang digunakan
b. Jangka Panjang (Semester Depan)
- Kembangkan pendekatan yang lebih sesuai dengan gaya belajar siswa.
- Rutin melakukan survei serupa untuk perbaikan berkelanjutan.
- Dengan pendekatan ini, dapat memastikan bahwa strategi mengajar terus berkembang sesuai dengan kebutuhan siswa, meningkatkan keterlibatan mereka, dan menciptakan pembelajaran yang lebih efektif dan menyenangkan.